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Perché il T Rex sembrava diverso in 'Jurassic World' rispetto a 'Jurassic Park'
Le differenze tra Jurassic Park e Jurassic World sono troppo numerose per essere contate. In superficie, i due film (così come i loro sequel) hanno molto in comune. Ma guardando sia il significato e il messaggio di ogni storia, sia alcune delle differenze visive, i due film non potrebbero essere più dissimili.
Tra le differenze che i fan, francamente, non hanno apprezzato c'erano le modifiche apportate al T.Rex. Sia Jurassic Park che Jurassic World e Jurassic World: Fallen Kingdom presentano lo stesso predatore apicale preistorico. Ma se guardi le immagini sia dei film originali che dei sequel rinnovati, l'animale appare radicalmente diverso. Mentre alcuni vedono questo comeIl più grande errore di Jurassic Park, in realtà ci sono una serie di ragioni per cui questa decisione è stata presa...
Anche se le differenze visive tra il Rex in Jurassic Park e Jurassic World sono notevoli, l'elemento più importante nella spiegazione del perché ha a che fare con il fatto che il Rex non ha nemmeno lo stesso aspetto nel primo film.
In la sua fantastica analisi video , Klayton Fioriti ha spiegato che il design del T.Rex differiva a seconda che fosse rappresentato da un'immagine animatronic o generata dal computer. Questo è solo uno dei tantifatti che i fan non conoscono su Jurassic Park.
I fan hanno sempre fatto una gran puzza sull'importanza dell'animatronica nei film di Jurassic Park e Jurassic World. Questo perché tendono a rendere i film molto più forti. Per uno, danno tuttoi talentuosi attori di Jurassic Parkqualcosa con cui lavorare. Avere una presenza fisica sullo schermo aiuta anche con l'illuminazione, il lavoro con la telecamera e la scala generale.
Naturalmente, ci sono limitazioni a ciò che un burattino o un animale animatronico può fare, motivo per cui la CGI viene utilizzata per completare ciò che la sceneggiatura richiede.
In Jurassic Park, mago degli effetti speciali Stan Winston ha progettato e costruito il T.Rex a grandezza naturale che è presente in una serie di scatti più amati del film. Ma durante la progettazione del T.Rex generato dal computer per altre riprese, il regista Steven Spielberg e i geni della ILM hanno deciso di apportare alcune piccole modifiche.
Queste differenze includono piedi più grandi per la versione digitale e braccia che non scaturiscono così tanto ai lati. La mascella del T.Rex digitale era più snella rispetto alla versione fisica. Se guardi la parte anteriore del muso del T.Rex in Jurassic Park, puoi notare differenze da fotogramma a fotogramma.
La verità sul motivo per cui il T.Rex sembrava ancora più diverso in Jurassic World e Jurassic World: Fallen Kingdom ha molto a che fare con i cambiamenti apportati da Steven nel 1993. Ma c'era anche un motivo logistico per cui il team dietro Jurassic World ha dovuto apportare modifiche al Rex.
In un'intervista con ZBrushCentral, il mago di ILM Geoff Campbell, il supervisore del modello di creatura digitale per Jurassic World del 2015, ha spiegato le vere ragioni della differenza visiva nel T.Rex.
'Non avevamo accesso agli stampi o ai pezzi fusi originali [per il T.Rex di Jurassic Park del 1993] che erano tutti a Los Angeles, ma avevamo una fusione originale di quattro piedi che era stata realizzata per noi nel 1992 e che è in mostra nel nostro studio di San Francisco. Ho suggerito di scansionare quel modello come punto di partenza per ricreare la modalità Winston', ha detto Geoff Campbell nell'intervista.
A causa del fatto che la creazione fisica di Stan Winston e la creazione digitale ILM presentavano differenze, Geoff ha dovuto considerare entrambe. Alla fine, è andato con maggiori dettagli presenti nella versione digitale.
'Per accedere ai dati ILM T-rex originali siamo tornati agli archivi ILM che contengono dati storici, hardware e software e abbiamo recuperato il modello. Una volta ripristinato onlineabbiamo iniziato il processo di conversione del modello da patch b-spline a poligonie poi ha portato quel modello insieme alla maquette di Winston scansionata in modo che Tim Alexander [il supervisore degli effetti visivi del film] e Glen Macintosh [il supervisore dell'animazione ILM] potessero presentarli al [regista] Colin Trevorrow. Da lì [abbiamo] apportato le modifiche e le alterazioni scultoree per creare un T-rex che fosse una via di mezzo tra l'originale digitale e il modello pratico.'
Dopo aver ricreato la loro migliore interpretazione del Rex di Jurassic Park, Geoff e il suo team hanno dovuto apportare ancora più modifiche in base ai requisiti della storia di Jurassic World.
'Ora avevamo la nostra versione per abbinare l'originale Jurassic Park T-rex madovevamo invecchiare i suoi 23 anni per portarla ai giorni nostri. Tim e Glen hanno suggerito di tenere conto del fatto che era stata incarcerata in un parco a tema per tutti quegli anni e che i suoi muscoli si sarebbero in qualche modo atrofizzati. Abbiamo anche considerato che avrebbe mostrato segni di stress, ma soprattutto doveva rimanere riconoscibile come l'eroico e statuario T-rex del film originale. Penso che il riferimento più sorprendente che abbiamo ricevuto sia stato quello di Colin, che ci ha inviato le immagini a torso nudo di un Iggy Pop invecchiato che indossava un paio di blue jeans sbiaditi. Ciò che era interessante in quel riferimento era la natura nerboruta e venata della sua pelle poiché aveva praticamente zero grasso corporeo. Steve l'ha usato come guida e ha fatto un ottimo lavoro invecchiando il T-rex mantenendola muscolosa e facilmente identificabile come il T-rex che tutti conosciamo e amiamo.'